lunes, 18 de mayo de 2020

EL RECORRIDO DE LA ASIGNATURA

Elegí para trabajar una materia que es relativamente nueva y optativa. 
Me gustó alguna definición que se dijo  de Guía Didáctica como contrato entre el docente y los alumnos

  • Un contrato es un acuerdo entre dos o más personas
  • Un contrato regula relaciones y obliga (derechos y obligaciones) 
  • Un contrato tiene una finalidad
  • Un contrato describe los recursos afectados al contrato
  • Un contrato establece plazos 

Entonces la Guía Didáctica permite establecer esa relación, dar a conocer los derechos y obligaciones para saber los compromisos mutuos, cuantifica contenidos, actividades, resultados de aprendizaje, y también incluye los recursos necesarios (conocimientos previos, recursos tecnológicos, bibliografía, competencias individuales)

Comparto una infografía para que puedan conocer la materia

También les comparto el  mapa mental de la materia que revisé aplicando el diseño inverso de acuerdo con la experiencia del año pasado y adecuada al contexto actual de clases en pandemia. 

jueves, 7 de mayo de 2020

DE LA INGENIERIA A LA EDUCACIÓN

En este módulo los diseños propuestos me han resultado muy familiares aunque extrapolados, descontextualizados de lo que es la ingeniería, los principios y criterios son muy similares. 

El Modelo ADDIE incluye las actividades básicas de la gestión de proyectos (Análisis, Diseño, Ejecución y Evaluación) Todos estos procesos incluyen instancias de iteración que llevan a los procesos de mejora continua

También el Modelo de Planificación Inversa tiene su equivalente en la reverse engineering (ingeniería inversa), que se complementa con la realidad aumentada. 


Es útil imaginar el diseño instruccional por partes pero teniendo siempre en vista el objetivo final para no dispersarse,

PENSANDO EN EL DISEÑO

Soy ingeniera civil, y siempre me gustó la construcción que luego he trasladado a las actividades de formación. 
Con las actividades de educación creo que nos cuesta mucho lograr un equilibrio. Hay modas (ladrillo visto, solo hormigón, ahora piedras...) Recuerdo cuando se compraron retroproyectores toooodos los profesores nos pasaban filminas llenas de texto, a veces fotocopias de libros y se acabaron las clases histriónicas que algunos hacían, el uso del pizarrón. Pasamos después a presentaciones de Power Point y vídeos cortos. Algunos profes si no pueden conectar la notebook no saben cómo seguir la clase. 
Ahora por la pandemia hacemos todo virtual cuando hasta hace unos meses algunos docentes desconocían la existencia de las aulas virtuales. 

Les comparto el análisis de mi materia.

Gestión de las Personas es una materia que corresponde al quinto año de la carrera de ingeniería industrial, también optativa para estudiantes de Mecatrónica y arquitectura y recibimos siempre alumnos de intercambio (México, Colombia, Francia y Alemania) y alumnos vocacionales (diseño industrial,
Los estudiantes tienen en promedio 24 años y son nativos digitales, interactivos, multitareas, dispersos, participativos. Cuentan con celulares, wifi de la facultad, datos del celular y no han manifestado inconvenientes con la conectividad. Es una asignatura diferente para ellos ya que es de las ciencias sociales, solo la mitad ha tenido alguna experiencia laboral y del tipo informal por lo que no tienen conocimientos previos de las exigencias de los entornos laborales. Indagamos sobre sus expectativas orientadas a desarrollar habilidades de relacionamiento. Desde la cátedra nos interesa darle los criterios para la conducción de personas, ya que probablemente les toque desempeñar roles de gestión.
Las aulas abiertas sobre la plataforma Moodle cuentan con muchos recursos didácticos – que hemos comenzado a  utilizar de manera diferente por virtualidad y muy bien, generando un impacto positivo tanto en los alumnos como en los docentes.
Son 13 semanas de clases un tiempo escaso. Queremos que sean capaces de orientarse en la búsqueda que deberán hacer cuando efectivamente necesiten aplicar los conocimientos, con una estructura de las teorías y herramientas que existen para la Gestión de las Personas, y consientes de los cambios y la permanente necesidad de actualización.
Combinamos el uso de recursos propios y de la red, con situaciones problemas de actualidad (cambio, conflicto, poder) para aplicar el aprendizaje basado en problemas, que sea de una realidad de la que forman parte. También situaciones históricas como inmediatas para evidenciar que la  problemática de la gestión de las personas es inherente a los grupos humanos. Usábamos ya la bitácora de aprendizaje y este año pasamos al Blog de Aprendizaje. Compartimos en el aula pero no en las redes.
Los resultados de aprendizaje están pensados en recorrer la pirámide de Bloom en cuanto a recordar teorías, comprender contextos,  aplicar técnicas, analizar situaciones;  evaluar alternativas y crear por ejemplo programas de motivación. En nuestro caso los problemas de “ingeniería” son problemas de  Gestión de personas, por ejemplo (Estas son las competencias tecnológicas que se establecen en el Libro Rojo de Confedi)
1. Identificar y resolver conflictos;
2. Diseñar y desarrollar procesos de cambio
3. Planificar, ejecutar y controlar planes de carrera  
4. Utilizar técnicas y herramientas al liderar
5. Contribuir con  innovaciones tecnológicas: propuestas de motivación.
Nuestra asignatura se orienta más a las Competencias sociales, políticas y actitudinales no solo por la acción como puede ser desarrollada en otras materias, sino en el conocimiento teórico que las sustenta como son equipos de trabajo, comunicación efectiva; ética, responsabilidad y compromiso social, considerando el impacto del contexto, aprendizaje autónomo y espíritu emprendedor.




miércoles, 29 de abril de 2020

MIRAR CON OTROS OJOS

EN MI MEMORIA

Cuando escuchaba la charla de Mariana Maggio  trataba de pensar cuales habían sido clases memorables para mí como alumna y si se centraban más en el descubrimiento o en la recepción y llegué a la conclusión que las que más recuerdo son las que tienen algún contenido emocional ya sea por el énfasis del profesor al explicar que mostraba su pasión por el tema, el presentar la clase con relatos y testimonios y también las anécdotas que dispararon algunas actividades sobre todo grupales.

REVISANDO MI CLASE COMPARTIDA 

También al analizar mi clase memorable me falta aplicar la teoría Conectivista  con la definición del uso de las redes y otras fuentes,  si bien tiene actividades colaborativas y de coevaluación con pares, que son más bien tradicionales. Aprendizaje basado en problemas ayuda a construir un modelo con los conceptos recibidos. Podríamos trabajar más aún con descubrir conceptos pero son estrategias que requieren más tiempo, por eso es importante equilibrar entre modelos receptivos y de descubrimiento ya que nuestros tiempos de clases son bastante acotados. (Es como cuando se deja al niño que se ate solo los cordones de las zapatillas, lo que le lleva un rato y una gran satisfacción, pero a veces hay apuro y en dos minutos la mamá lo deja empaquetado para salir) 

Finalmente como toda crisis puede ser una oportunidad estamos ahora en medio de la pandemia relacionándonos con los alumnos y los profesores desde otras prácticas que no habíamos ejercitado tanto y nos sorprenden y gratifican los resultados...

Mirar hacia atrás, cambiar la mirada, adecuarnos a las situaciones y descubrir en ellas como se pueden construir nuevas imágenes. 


Les comparto un vídeo breve que sin ser muy académico en cuanto a las teorías de aprendizaje resume diez prácticas sencillas para aumentar la participación en clase.  

martes, 28 de abril de 2020

RE-APRENDIENDO A ENSEÑAR Y A APRENDER



              Qué importante es poder combinar las diferentes teorías de aprendizaje, no solo porque algunas le "sientan mejor" a ciertos contenidos -como la teoría Conductista a las tablas de multiplicar - sino que también al existir diferentes formas de aprender (H. Gardner Inteligencias Múltiples) algunos necesitamos repetir ideas en voz alto, otros diagramar mapas conceptuales, otros asociar movimientos con ideas y muchas más opciones. 
¡¡La teoría Conectivista ha llegado para quedarse!! Así como nacieron las otras para dar respuesta a problemáticas con diferentes contextos y desarrollos. 

 
                   Nada debería perderse: no fue fácil dejar algunos conceptos fuera de la nube
No es razonable abandonar actividades que han resultado exitosas aunque sean más receptivas y no dejar de incorporar el descubrimiento y la exploración particularmente ahora que teniendo acceso a internet realmente podemos tener el conocimiento "en la palma de la mano".
Y lo más enriquecedor es que cada instancia no solo somos docentes o guías sino que podemos aprender de nuestros alumnos. 

Aspectos esenciales de una experiencia de aprendizaje gamificada ...

sábado, 18 de abril de 2020

CONCEPTUALIZANDO EL DISEÑO INSTRUCCIONAL

La definición que más me gustó fue la de  Broderick (2001): es el arte y ciencia aplicada de crear un ambiente de aprendizaje y los materiales, claros y efectivos, que ayudarán al alumno a desarrollar la capacidad para lograr ciertas tareas, ampliando la idea a lograr los resultados de aprendizajes, que si lo planteamos desde las competencias podemos pensar en el saber, en el saber hacer y en el ser. 

Probablemente por ser ingeniera civil, he tenido mucha formación en temas de diseño y me resulta muy intuitivo el concepto así como las variables que deben considerarse, la ponderación de las mismas, el relevamiento de las necesidades de las partes interesadas, la contextualización, que a modo de ejemplo en el caso de la construcción las condiciones geográficas y climáticas influyen mucho. 

Les comparto una infografía con estas ideas. En la misma he referido un video sobre las teorias de diseño instruccional que lo incluyo también en esta entrada. 



Toda instancia de formación no deja de ser un proceso en el que se pueden aplicar criterios de mejora continua a través del conocido ciclo de mejora  que considera cuatro acciones: Planear, Hacer, Verificar y Actuar. 
Acá se debe revisar en cada etapa lo que propusimos: 


  • si el contenido fue adecuado
  • si la semblanza de los destinatarios fue correcta
  • si las actividades se pudieron desarrollar como las concebimos
  • si se lograron los resultados esperados 
  • rescatar las dificultades como nuevas oportunidades
  • recuperar las buenas prácticas 
Recorrer este camino nos llevará sin duda a la optimizar nuestras prácticas sin desconocer que se deben adecuar a cada audiencia.  

viernes, 17 de abril de 2020

Tiempos de Aprendizajes

clase memorable

Algo sobre mi: 

Retomando los aprendizajes de estas metodologías y herramientas que han llegado para quedarse me presento: Soy Lucia Brottier, ingeniera civil y profesora de la carrera de Ingeniería Industrial en las cátedras de Gestión de las Personas (una integración de administración de personal y comportamiento organizacional ) y Práctica Profesional Supervisada. 

Lo que más disfruto de mis actividades es la docencia y el contacto permanente con los alumnos y las empresas y otras organizaciones.

 A través de Proyectos de Investigación venimos con el equipo analizando también las características de los jóvenes que están ingresando ahora al entorno laboral y los que tenemos en nuestras aulas, porque son radicalmente diferentes en su forma de aprender. Tampoco las organizaciones tienen muy en claro como "gestionarlos". 


Personalmente estoy convencida que los alumnos en el caso del Aula Abierta van inicialmente a las ACTIVIDADES a ver que pueden hacer con lo que saben y luego a medida que lo van necesitando buscan otros contenidos. No resulta tan predecible que sigan el camino que tal vez nosotros como docentes diseñamos como lógicos o didácticos para el aprendizaje. 

Me encantó la propuesta de los PLE (Entornos Personales de Aprendizaje) ya que siempre he alentado la formación personalizada y personalizante. 

Me resultó muy interesante el material de "Las aulas virtuales en la docencia de una universidad presencial: la visión del alumnado"

Les dejo mi clase memorable para compartirla con ustedes y agradezco si tienen aportes al respecto. 

martes, 31 de marzo de 2020

Nuevas tendencias metodológicas: una pincelada

TENDENCIAS METODOLÓGICAS

Hemos hecho un recorrido por diferentes herramientas, tecnologías y metodologías vinculadas a los nuevos enfoques educativos 

Me encantó el concepto de Entorno Personal de Aprendizaje - muy relacionado a las propuestas de Freire y Vigostsky y de que todo es aprendizaje, aún cuando no lo concienticemos. 

Vimos las características de este ecosistema con potencial educativo: 

  1. Acceso a múltiple información disponible en la web2.0
  2. Interacción en redes
  3. Cualquiera puede elaborar y publicar contenidos de aprendizaje en diferentes formatos
  4. Uso del multimedia y lenguaje audiovisual
  5. Ser ubicuos (en cualquier sitio y en cualquier momento)
Disfruto las herramientas que pudimos probar en educaplay (amo los crucigramas, criptogramas, etc.)
A continuación les dejo los juegos preparados: 
Puede verificar al realizar los juegos publicados por otros compañeros que no es fácil la redacción de las consignas y de las definiciones, más aún cuando combinamos denominaciones en español y en inglés. Hay que pensar muy bien las preguntas (estaba dicho en la consigna de la actividad pero hasta no experimentar no se evidencia su complejidad😎) Y por otra parte las herramientas también tiene sus limitaciones (al menos las versiones gratuitas que estamos aplicando).

Al momento de completar esta entrada no he tenido devoluciones de mis propuestas de crucigrama y de ruleta de palabras si bien he utilizado muchas de las mismas palabras de los ejemplos que luego resolví, por lo que creo que estamos alineados (habla bien de los profes de este curso). 
Creo que hacer, jugar, narrar historias hace que  además de las acciones propiamente dichas que se realizan,  involucremos emociones, sentimientos que dejan una huella más profunda en la fijación de los conocimientos.


lunes, 23 de marzo de 2020

Competencias digitales necesarias

Las competencias digitales 

Dudé mucho en definir la idea principal en mi mapa mental como competencias digitales docentes o simplemente competencias digitales, ya que si bien aparece como una necesidad explicita para los docentes estas competencias también lo son ya para todas las personas, inclusive cada vez más requeridos en los puestos de trabajo.  Investigando a Henry Jenkins me sorprendió su vigencia de las competencias digitales propuestas ya que son del 2006. Y pueden integrarse perfectamente con las del Marco Común de Competencias Docentes. 

Por ser profesora de Practicas Profesionales Supervisadas estoy en contacto permanente con las empresas y organizaciones y con los alumnos. No todos tienen al iniciativa de aprender solos aunque toda la información esté disponible en Internet. Se encuentran con esa realidad al realizar su primera experiencia laboral. Si bien no tengo datos relevados "casi la mitad de los europeos (el 44%) de entre 16 y 74 años no tienen las suficientes competencias digitales, según los datos de The Digital Economy and Society Index (DESI) publicado por Eurostat en 2017. 

El estudio DigComp 2.0: The Digital Competente Framework for Citizens, de la Comisión Europea establece para las mismas competencias para los profesionales.  Las escuelas de management y consultoras sugieren 8 competencias digitales básicas para el entorno laboral, que también podríamos hallar una coherencia con las competencias digitales propuestas. 

 Con respecto a mi autoevaluación sobre las competencias digitales, considero que conceptualmente las entiendo y las considero relevantes, sin embargo al analizar los niveles de cada una de ellas puedo resumir lo siguiente: 
  1. Informatización y alfabetización informacional: 1 Básica; 2 Intermedias
  2. Comunicación y colaboración:3 Básicas, 2 Intermedias y 1 Avanzada
  3. Creación de contenidos digitales: 3 Básicas e inexistente la programación (a pesar de haber rendido informática en lenguaje Fortran -el de la NASA - como estudiante universitaria 😏) 
  4. Seguridad: 3 básicas y  1 intermedia (como para sobrevivir). 
  5. Resolución de problemas: 2 básicas y 2 intermedias (todo está en Internet, le pregunto a Google)
Les comparto mi mapa mental sobre competencias digitales docentes



Me gusta aprender las nuevas herramientas y creo que son cada vez más fáciles e intuitivas para usar. Hay que animarse. 

También cada vez existe menos temor a compartir los conocimientos. Ver los chicos hacer videos TikToK de las vacaciones, recetas de cocina,etc. es impresionante.  Se los dejo como link porque es una excelente herramienta

Inicié mi acercamiento a las TIC (o TRIC) para mantener la atención de los alumnos en clases. En vez de combatir el celular que lo utilicen. Al igual que las clases invertidas y la ampliación del aula como herramientas pedagógicas.  

En la práctica docente existe el desafío de renovar las clases pero también hay que trabajar con otras restricciones: la tecnológica (por ejemplo mala conexión a internet limita algunas de las posibilidades de trabajo en el aula) y la exclusión digital (en casi todas las clases termino compartiendo mi celular con algún alumno que no tiene datos, baterías, etc.). También los paradigmas mentales: doy cursos en diferentes posgrado y muchos alumnos todavía esperan la presencialidad y el protagonismo del docente.



miércoles, 18 de marzo de 2020

Tecnología Antes, Hoy y Siempre

Hace ya unos 6 años que dirijo Proyectos de Investigación sobre los millenials y sus expectativas sobre el trabajo, sus formas de aprender, valores y preferencias. Es cada vez más notorio la transformación de los modelos de negocios, de trabajo y por supuesto de los modelos sociales. 

Se evidencia cada vez más la necesidad de modificar la forma de enseñar y de aprender. Mi hijo universitario enfrentando la pandemia del COVID 19 comentó "si desaparece todo, finalmente nos va a servir lo que nos han obligado a aprender de memoria en la facultad", porque muchos de los contenidos que reciben tienen que ver con la transmisión del conocimiento - como dice Manuel Castells y no tanto con el uso y aplicabilidad del conocimiento, que es lo que ellos esperan. Excelente la descripción de ROCA (somos de la misma edad casi así que siento identificada, en mi casamiento solo tomamos 20 fotos con un profesional) 

Por otra parte mi experiencia con la tecnología ha sido incómoda frente al cambio. Solo como anécdota dramática cuando apareció el mouse me reusaba a usarlo porque manejaba excelentemente el teclado y las combinaciones de teclas como "alt123" para el{.  Les comparto mi meme, incluso cuando empiezo cursos de estas características. 


 Actualmente utilizo varias herramientas en las clases como grupos de facebook, mentimeter para participar los alumnos desde sus celulares, aula abierta con todas las opciones de actividades que propone desde la base de plataforma moodle. Tomo coloquios via Skype y zoom con alumnos que se encuentran realizando prácticas en el extranjero... y trato de formar parte de esta nueva comunidad (meterme en el pozo😀😀)

Les comparto un vídeo de Zigmunt Bauman que creo que es genial su representación de las sociedades líquidas y en este caso de la educación liquida

Finalmente un tema que no se aborda pero que no deja de ser relevante es la exclusión digital. 

lunes, 16 de marzo de 2020

Mi avatar

He creado el avatar con el sitio Avachara.  Disfruté jugar con las diferentes opciones.
Mis entradas van por parte tratando de afianzar cada una de las etapas solicitadas.

Iniciado el viaje

Las bitácoras son los documentos que registraban todos los sucesos importantes en los viajes de antaño. Son como las cajas negras de los aviones.
En este caso voy a compartir el aprendizaje de uso de las TICs lo cual es más difícil
para los que no somos nativos digitales.